告知

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“トップ”更新
ギャラリーに画像を追加。バトルはRPGとTCGの中間のようなゲーム性。
スタックは山札、プールは手札、フィールドは場札、ビヨンドは捨札と考えればOKです!

バトル更新内容
・各種UI画像の強化
・バトルステップ中のUIの一部非表示
・勢力ゲージの廃止
・それに伴う効果とスキルの変更
・ピースと技のソーティングシステム
・技の追加
・技、スキル、ステータスの調整
・バトル時の表情モーフィング
・モーションのトランジションを調整
・AIの強化
・プレイ・コマンドのスキップ
・ハイパードライブ演出
・ビヨンドの追加
・スタック数とビヨンド数の明示化
・プレイヤー側のオート選択
・スキルのランタイミングの変更
・待ち時間の調整
・最大リンク数の増加
・パーティーアイコンの追加
・交代時の技選択を不可に
・登場モーションの統一
・各種デバッグモードの追加
・効果とスキルの描写テキスト
・フィールドの境界のFogエフェクト
・ターン数の表示
・テキストの視認性の強化
・各種バグ取り
etc.
New! バトル

8/10コミックマーケット @東京ビッグサイト(西地区“ら”-39b)
コミックマーケット参加します!Webカタログも更新予定!
https://webcatalog-free.circle.ms/Circle/13908629

夢物語って?

夢物語は夢見る子供や夢の住人など、100体以上のキャラクターが夢世界で繰り広げる、夢と悪夢の壮大な物語。夢世界に導かれた少年となり、襲い掛かる悪夢の住人を打ち倒し、夢世界の謎を解け!
インディーズならではの今までにないアイデアを結集し、リアルタイムモーフィング・スタイライズドレンダリング・エレクトロアンビエンスなど独自要素盛りだくさんでお送りする、新感覚の箱庭ロープレ!

キャラクターテーブル1

ほら、夢はリンクする

ゲームのポイントは夢リンク!夢世界に散らばるキャラクターやオブジェクトなどの夢のかけらは、旅のお供として冒険を助けてくれる。
夢リンクした夢のかけらはそれぞれバトルに役立つ他、様々なイベントを起こすきっかけになる。特にキャラクターは他の夢にも同行し、ストーリーを盛り上げてくれるぞ!ただしキャラクターの力を借りるためには問題を解決したり、物語を進めたりする必要がある。
リンクできる夢のかけらの総数には限りがあるので注意。夢世界を駆けまわり、夢のかけらを集めよう!

キャラクターテーブル2

悪夢の住人と闘え!

夢の中には悪夢の住人によって悪夢と変えられてしまったものも。悪夢に変えられてしまった世界からは抜け出すことができない。悪夢の住人と闘い、閉じ込められた子供たちと共に自由を取り戻そう!
夢のかけらそれぞれのもつワザを理解し、バトルでは相手に合わせて夢のかけらを入れ替えることが重要。いわば“ワザをカスタマイズ”することで君だけの戦略で闘おう!
バトルで経験値を積めば、レベルが上がりステータスも上がる。また他のキャラもリンクレベルが上がれば、より強力なワザを繰り出せるぞ!

ギャラリー

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

トレイラー

※画像・映像は開発中のものであり、予告なく変更される可能性があります。

関連リンク

プロジェクトページ